《创:战纪》:视效更强悍 故事更疲软(图)
深圳特区报记者 刘莎莎
去年的一部《阿凡达》曾令全球观众集体狂热,眼红的电影公司想在2011年复制这一疯狂现象。迪士尼公司花费3亿美元打造的年度科幻巨制《创:战纪》担负了这一重任。今天起,《创:战纪》将登陆内地。作为一部宣称视效超越《阿凡达》的视觉系大片,《创:战纪》能否再现观影奇迹?
9日,该片在深圳嘉之华影院举行了媒体看片会。先睹为快的观众给出了这样的评价——
主题:电子世界的虚拟传奇
《创:战纪》乍眼看下去像是一部全新的原创作品,不过换回该片的另一个译名《电子世界争霸战2》观众肯定不会陌生。这是一部实打实的续集,它的前传——1982年7月上映的《电子世界争霸战》在欧美是一部划时代的神作。不仅率先使用了实景人物与CG技术(参见“名词解释”)绘制相结合的拍摄手法,更第一次抛出了“虚拟空间”的全新概念,尽管票房不佳,却形成了专属的“创文化”(TRON)。在电影,游戏,音乐,MV,广告,时尚圈,汽车等等领域都可以看到这部电影的创意影响。
时隔20余年,迪斯尼认为这部当年令自己没捞到油水但是有着广泛群众基础的作品拿出来再加工赚票子的机会到了,2009年4月,《创:战纪》正式开始了拍摄。
《创:战纪》由奥斯卡影帝杰夫·布里吉斯、加内特·赫德兰、以及奥利维亚·王尔德联合主演。
由于片中大部分故事在虚拟的电子世界中发生,因此该片也被冠上了“极客电影”的名号。而充斥着冷色调和未来感的画面,更让《创:战纪》被视为一部向凡客讲述“极客”(参见“名词解释”)文化的影片。
看点:道具场景炫酷 风格冷峻前卫
都说《创:战纪》视效牛特效棒,那它究竟牛气在哪些地方呢? 参与了昨日媒体看片会的刘先生指出,和《 阿凡达》创造的原始星球不同,《创:战纪》展示的是虚拟的电子世界。刘先生是少数看过《创:战纪》的前作《电子世界争霸战》的资深影迷,他告诉记者,该片继承了前作的美学旨趣。炫酷闪亮的道具,高超并匪夷所思的动作场景,极为电子化与冷峻的视觉风格,都是看点。“炫目的战衣,夜光战衣和激光赛车以及智能飞机都令人过目难忘。”
供职于某科技公司的何先生是另一位被《创:战纪》收服的影迷。他在观影结束后连声赞叹,称该片的细节镜头处理得十分完美。比如,电子世界里每个程序拥有的光盘,角斗场的360度飞身翻转,以及赛车大战等等。“简直就像是和主角一起进入了游戏世界!”何先生说。
此外,需要特别一提的是,在《创:战纪》中居然还可以见到中国哲学的影子。杰夫·布里吉斯扮演的老弗林在片中表示自己爱读《易经》。而在被自己创建的电子世界困住之后,他每天都要冥想,“聆听天空的声音”,并坚持无为而治。在片尾,老弗林更是对自己的分身——反派克鲁表示,这个世界没有完美,完美就在眼前。对白之中,黄老哲学思想可见一斑。
观感:年轻男性很爱 大龄观众很晕
然而,与迪斯尼的期待背离的是,该片在北美上画即遭遇专业影评人的口诛笔伐。大多数主流影评人都给出了这样的评论基调:这是一部漂亮至极的作品,但是内核却不怎么样。昨日深圳媒体看片会结束后,记者进行的随机采访也呈现出类似结论——视效华丽丽,故事一般般。
“这个片子的未来感超强,很酷!特效的确如宣传的那样炫,但要想要超越《阿凡达》,我觉得还是不太可能。”观众张小姐说“毕竟《阿凡达》的故事比先锋的极客更具普及性。”
此外,记者在统计整理采访数据时还发现了一个有趣现象。那就是,青年男性观众对影片的评价最高。年纪越大的观众,对该片越不感冒。较之女性观众,男性观众对该片的接受度高。
原来,年轻男性观众多有玩电游的经历,作为“技术控”和“游戏控” ,他们对该片更有感觉。而诉求在情感消费方面的女性观众和中老年观众则普遍表示,看得很炫也很晕!他们指责《创:战纪》故事太平淡,既没雷点也没泪点,更没尿点!资深游戏玩家张先生的评价就大相径庭。他说:“导演太有才了。那个想象力,不服不行呀。片中的极客世界或者就是未来。”张先生还表示,他要再看IMAX版。“今天的荧幕太小了。一定要巨幕才有效果。”
市场反响
北美票房不敌《阿凡达》
网络平均得分5.9
《创:战纪》2010年12月17日在北美上映,午夜首映场取得了350万美元的票房,这个纪录超过了今年《盗梦空间》300万美元的午夜场票房,并与2009年上映的《阿凡达》打了个平手,看似取得了一个很不错的开端。但是,最终影片的4300万首映周末票房与之前预估的5000万大相径庭。
大多数主流影评人对该片的评论基调是:这是一部漂亮至极的作品,但是故事却不怎么样。影评人Chris Laverty这样说到:“影片很有创意,尤其在服装,配乐以及场景设计等方面。可惜的是,这种才华经常被掩盖在凌乱、不连贯的动作场景之下,结果故事讲得很不通顺。”
而在著名的电影评分网站——烂番茄的评分系统中,老版电影《电子争霸战》的新鲜度为67%(新鲜度60%以下就会被认为是烂片),平均得分6.2。《创:战纪》的新鲜度仅为49%,平均得分5.9。
不过,北美主流媒体同时也指出,由于影片随后便在全球范围内陆续上映其票房后劲还是被一些业内人士看好,认为其海外票房的表现应该不会有太大闪失。(刘莎莎)
名词解释
极客:
“极客”来自于美国俚语“geek”的音译,一般理解为性格古怪的人。现在一般认为指在电脑和网络上进行生活的人。很长时间在西方文化里geek的意思一直偏向鄙义,在电脑普及初期,Geek开始衍生为一般人对电脑黑客的贬称,他们具有极高的技术能力,对计算机与网络的痴迷有时会达到不正常的状态。但如今,随着互联网的日益普及,那些一直被视为怪异者的边缘人物转变成为社会主流。
CG技术:
英文缩写,多指计算机图形。计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。
(刘莎莎)
【故事梗概】
作为1982年经典电影《电子世界争霸战》的续集,《创:战纪》的战争发生在两代人之间。
本片主人公萨姆,是第一部里男主角凯文·弗林的儿子。为了寻找失踪多年的父亲,萨姆无意中被吸入电脑,来到电子世界,发现父亲在这个电子世界中生活了25年。 萨姆相识了女斗士葵拉,随后一起与统治电子世界的反派克鲁展开的一段生死大冒险。而克鲁的真实身份,其实是萨姆的父亲凯文根据自己的形象创造的虚拟人。