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《极速赛车手》挑战视觉极限还原TV动画(图)

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新浪娱乐讯 《黑客帝国》三部曲的诞生,让沃卓斯基兄弟俩运用他们独一无二的演绎方式重新定义了动作流派电影。在将于8月10日登陆内地的新片《极速赛车手》中,兄弟俩再次挑战视觉极限,打破常规模式,把CGI技术和真人动作结合,试图建立起一种新的叙述故事的模式和视觉影像。

像二维动画致敬

作为一部向经典动漫致敬的影片,沃卓斯基兄弟极力将其打造为一部尽显原著视觉精髓的真人动画。与《汽车总动员》这样的三维动画不同,《极速赛车手》呈现的是一种上世纪六十年代的原始TV动画风格。沃卓斯基兄弟运用了一种被称为“2 1/2 维立体技术”的视觉逐行压层技术来处理片中上万的视觉镜头。视觉效果指导丹·格拉斯解释说“影片中,每一层 – 不管是前景,中景还是背景 – 都是分别制作的。这些景所处的位面因为各自的移动而产生立体效果,这就象我们从小就看过的最简单的动画原理,就好比创造会动的拼贴画一样。”原始动漫风格的还原令该片在视觉效果上有足够的空间运用天马行空的想象,让沃卓斯基兄弟尽情地展现一切不切实际的视觉幻象。

新技术助阵视觉想象

新技术的使用为影片无拘无束的视觉想象提供了可能,除了大量绿幕技术的使用,还使用了一种新型的全焦摄像机索尼F-23高清摄影机,沃卓斯基兄弟是该型号摄影机的第一批电影拍摄者。该款摄像机可以确保画面的任何一角无变形、无视点模糊、景深变浅,这样就可以让画面保持有二维动画的平面感,而且这款摄像机不需要胶片也没有监视屏,数据直接读入硬盘,这样最大的便捷就是可以十分方便的制作电脑特效。为了在绿幕前也可以营造出真实赛车碰撞、颠簸的感觉,工作人员开发了一套水压系统,并且编写了相应的程序,以适用于影片中不同的赛段和路面,实时做出银幕上我们所领略到的各种上下翻跃,迂回飘移的高难车技。主演之一Rain提道:“在液压平衡环上驾驶挺刺激的。感觉上,这大概和驾驶F1方程式赛车没什么区别了,但没那么危险。”安玉刚/文

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