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唐季礼导演在电影《传说》中是如何尝试使用AI技术的?

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导演唐季礼在电影《传说》中首次将AI深度伪造(Deepfake)技术应用于大银幕主角,通过数据学习与真人表演结合的方式还原27岁成龙形象,同时坚持实景拍摄与AI辅助并重的创作路线。

一、核心尝试:用Deepfake技术还原年轻成龙

1. 技术路线与实现方法

采用深度学习与Deepfake(深度伪造)技术,给AI大量年轻成龙的历史影像数据让其学习。

制作一个3D头像作为基础模型,但发现3D头像无法呈现眼神的细微变化。

最终方案是真人表演+换脸:由真人演员完成动作表演,再通过AI技术替换为成龙年轻时的面部。

该技术在成本上仅为李安《双子杀手》同类效果的20%到30%,效率大幅提升。

2. 技术难点与克服过程

眼神与微表情最难还原:年轻成龙的气质和眼神是AI最难表现的,全景武打和需要眼神交流的戏份必须依靠真人表演。

表情僵硬问题:AI成龙在表现悲伤等情绪时被观众评价“眼神失焦、表情诡异”。

角度限制:AI技术在不同拍摄角度下效果不稳定,部分镜头无法完美呈现。

二、探索动机:从电视节目到电影实践的跨界启发

1. 灵感来源

唐季礼受一档电视节目中AI“复活”已故亲人的温馨场面启发。

他将AI制作出的年轻版成龙展示给成龙本人,成龙担心“太帅了”,唐季礼解释角色是“梦中人”后,成龙才同意尝试。

2. 创作目标

让70岁的成龙能再次饰演27岁的汉代将军赵战,解决年龄跨度表演难题。

将AI作为“超级工具”,突破传统特效局限,拓宽电影想象边界。

三、AI与实拍的平衡策略

1. 坚持实拍的核心场景

千军万马:动用12000匹真马实景拍摄,还原汉朝战争场面。

打斗场面:古装打斗全部实拍,避免过度使用AI导致观众缺乏真实感。

成家班动作:成龙本人完成雪山救娜扎等标志性动作戏,保持“成龙电影”拳拳到肉的特质。

2. AI仅作为辅助工具

唐季礼明确表示:“AI是很好的参考,但无法代表李安、张艺谋,也无法代表我”。

在虚拟场景(如天宫、神坛)还原中运用AI,但核心创意与灵魂必须由人类赋予。

四、尝试效果与行业反馈

1. 观众与市场反应

电影《传说》上映后票房未达预期,上映两周未破亿元,豆瓣评分仅5.5分。

AI成龙在武戏中表现尚可,但文戏表情僵硬、眼神空洞,被批评“像盲人”。

部分观众认为这是“为延续大哥拍动作片执念做的实验”,证明AI无法替代真人演员的情感表达。

2. 行业评价与导演自省

博纳影业于冬认为AI数字人表现“可以以假乱真”,是全球第一部真正用数字呈现的真人电影。

唐季礼自评:“大部分满意,但留有遗憾”,AI无法完全表现细腻的真人微表情。

他承认这次尝试发现技术痛点,为后续创新指明方向。

五、技术局限与未来思考

1. 当前技术瓶颈

情感表现力不足:刘晓庆指出“演员的眼神是AI无法替代的”。

微表情缺失:AI在表现笑、哭等复杂情绪时显得僵硬。

与真人演员对戏不自然:AI难以实现如真人对戏般的自然流畅。

2. 唐季礼的AI创作观演进

2024年《传说》上映时,他强调“AI不能代替我们的电影发展史”。

2026年唐季礼进一步指出:“AI生成的动作太粗,没法像成龙那样拳拳到肉”。

他在后续实践中尝试AI微短剧,但始终坚守“人文表达的核心不能被技术取代”。

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