新浪娱乐

TF家族四代《突围Ⅱ·破局》的15名练习生具体考核机制是怎样的?

新浪乐迷公社

关注

TF家族四代《突围Ⅱ·破局》的15名练习生考核机制以动态分班淘汰、多轮能力测评、粉丝投票干预为核心,通过声乐、舞蹈、团体对抗等环节进行综合排名,最终一班仅保留7个席位,初考核已曝光为限时24小时的单曲互换表演。

一、分班机制与名额锁定

核心规则是通过多轮考核对现有的一班、二班进行动态重新洗牌,打破原有固化格局。

  • 维度
  • 具体设定
  • 最终目标一班仅保留7个名额,剩余成员进入二班
  • 分班依据声乐、舞蹈、团体对抗等多轮测评的综合排名
  • 资源挂钩考核排名直接决定后续舞台曝光、课程配置、商务机会等资源倾斜程度
  • 动态性并非一次定终身,后续可能设置轮班淘汰制(一班末尾降级、二班头名晋升)

二、多轮考核内容与流程

考核采取“初考核+多轮进阶+最终评级”的阶梯式设计,每轮都有独立的淘汰标准。

1. 初考核:限时24小时单曲互换

已曝光的首轮形式为限时24小时单曲互换表演,一班成员需要演唱二班的曲目(如《适合不适合》),二班成员则挑战一班的曲目(如《Yes Sir》)。 这一设计旨在打破成员对原有舒适区的依赖,考察应急学习和舞台表现力。

2. 主题曲考核

所有练习生共同学习集训主题曲,通过导师打分决定单人part分配。考核排名前2名的练习生可担任后续创意舞台的队长,并拥有优先选人权。

3. 创意舞台/分队对抗

由排名前二的队长分组,对同一曲目进行不同风格的演绎。若两组均达到导师标准,则共同参加公演;若差异明显,仅表现优异的一组获得演出资格。

4. 个人专项考核

涵盖Vocal、Dance、Rap、乐队演奏等细分项目,练习生可根据自身特长报名多个曲目,但需通过导师现场评分才能获得该曲目的表演资格。考核等级(A/B/C/D)决定了后续可报名的曲目数量上限:A级可报4首,B级3首,C级2首,D级1首。

5. 团体对抗

以固定分组进行全团曲目考核,如《Go In Blind》和《Supernatural》两组分别测试,未达标准的成员将失去该曲目的舞台机会。

三、导师评分标准与争议

导师团队从“肢体控制协调性”“动作递进表现力”“转音设计”“咬字精准度”等技术维度打分,同时记录“失误-克服”的过程档案。

1. 评分透明度问题

虽然官方强调“多维度过程评估”,但粉丝普遍反映评分细则未完全公开,出现过打分与导师评语矛盾、同一环节不同老师评分冲突的情况。

2. 乐器技能未被独立量化

部分乐手(如架子鼓、贝斯)的演奏贡献未被纳入独立评分项,引发粉丝对规则漏洞的抗议。

四、粉丝投票与高会(高级会员)干预

1. 双人舞台投票

部分舞台的选曲和搭档由高会会员投票决定,粉丝需要提前储备高会账号,投票结果直接决定舞台呈现形式。

2. 选曲顺序投票

《突围Ⅱ·破局》引入了类似《创造营》的粉丝投票选曲排序机制,票数高的曲目可获得优先分配权,从而间接影响成员的分班命运。

3. 现场投票权重

后续公演(如荣耀之战)中,现场观众需凭高会账号绑定投票卡,在120秒内投出选票,票数计入最终排名。

五、资源分配与惩罚机制

一班成员:优先获得专辑录制、跨年舞台、影视参演等曝光机会;日常课程和物料镜头显著多于二班。

二班成员:训练课程被压缩,部分成员失去声乐课机会,物料镜头可能被裁剪至秒级,甚至缺席月度考核。

轮班机会:官方承诺存在“一班末尾下降、二班头名上升”的流动机制,但具体执行周期和触发条件尚未完全公布。

六、2026年《突围Ⅱ·破局》与2025年“肆意少年·突围”的延续关系

本次企划直接延续了2025年《肆意少年·突围》的考核淘汰逻辑,但立意从“探索与适应”升级为“打破与重塑”,海报采用国际象棋“Checkmate”元素,强调零和博弈与破局突围。

相同点:均采用合宿集训+多轮考核+舞台公演三线并行模式;均设置限时任务检验高压应变能力。

不同点:2026年版初考核引入“单曲互换”这一极具挑衅性的环节;明确规定一班名额仅7个,比2025年的分班更严苛;粉丝投票的介入深度更大,高会投票几乎贯穿全程。

加载中...