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《来战》和《来战团综》的剧综联动宣传策略有何创新之处?

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《来战》与衍生团综《来战团综》的剧综联动策略,通过 “美食主线贯穿+沉浸式身份迁移+全民共创机制” ,打破了传统宣发套路,让“干饭”成为连接剧集、演员与观众的情感纽带,创造了一场烟火气十足的创新营销实验。

一、人设延续与场景破壁:从仙侠战场到烟火餐桌

角色身份的无缝迁移

剧中角色(如鞠婧祎饰演的“阿黛”、张云龙饰演的“萧逸寒”)在团综中延续人设内核,但场景从古装仙侠切换至现代都市,化身“咖啡主理人”“美食品鉴官”等新身份。这种设计既保留角色辨识度,又通过反差感(如“妖族少主探店咖啡”)制造轻喜剧效果,强化“团综是剧集平行宇宙”的沉浸感。

“老吃家”人设的真实共鸣

团综摒弃明星“优雅用餐”的表演套路,聚焦演员因饥饿产生的真实互动:争抢食物、为路边老店争吵、不顾形象大快朵颐。这种“为美食两眼放光”的接地气形象,精准击中观众对“明星真实感”的诉求,使“干饭团”成为最具传播力的标签。

二、互动机制创新:UGC共创驱动内容生态

全民美食征集:从观众到“内容生产者”

团综发起 #说好的来战怎么全在干饭# 话题,公开征集“上海必吃美食”“咖啡秘籍”,邀请网友带话题安利。此举将传统单向宣传转化为双向内容共创:粉丝分享的攻略(如猪蹄店、咖啡配方)直接成为节目素材,甚至可能被艺人现场复刻,实现“观众推荐→节目呈现→二次传播”的闭环。

阶梯式奖励激发参与裂变

设计明确的互动激励阶梯:话题互动量破10万解锁艺人拍摄碎片,破20万赠送限定周边。目标可视化的任务机制,推动粉丝自发组织安利、二创玩梗(如自制咖啡教程、横店美食地图),形成“全员干饭”的热闹氛围。

三、叙事载体升维:美食作为情感联结符号

从背景板到叙事主线

区别于综艺中美食作为陪衬的常规操作,《来战团综》将“吃”升级为核心任务:演员因美食结盟或对抗,“饿出来的默契”替代剧本冲突,自然衍生笑点与温情。例如“柯基互怼式争吵”“护食安利”等场景,因饥饿本能而真实可信,强化了团魂感染力。

本土化美食强化地域归属

聚焦“上海本地宝藏美食”,借地域饮食文化拉近与观众距离。演员在线求助“咖啡搭配攻略”“猪扒包推荐”,不仅凸显“新手探店”的可爱笨拙,更引发本地观众自豪感,主动担纲“美食导游”,推动话题下沉至城市生活圈层。

四、IP长线运营:剧综互哺的“内容共同体”

梗文化跨媒介流转

剧中元素(如阿黛的“嘴甜拿捏”、角色对抗关系)在团综中以“咖啡争宠”“室子之争”等新形式重现。这种“旧梗新玩”既服务剧粉情怀,又通过艺人“争宠式营业”(如工作室比拼互动数据)激发粉丝二创,形成“剧集提供素材→团综发酵玩梗→粉丝反哺传播”的生态链。

轻量化团综撬动剧集热度

团综作为剧集衍生品,通过密集笑点、艺人反差形象(如鞠婧祎甜美外表下的“心眼多”人设)持续输出记忆点,维持IP曝光。其轻体量、强娱乐属性更易吸引路人观众,为后续剧集导流,实现“以综养剧”的长尾效应。

结语:重新定义“剧综联动”的烟火气表达

《来战》与《来战团综》的联动创新在于:以 “美食”为情感载体,用 “饥饿”解构明星光环,借 “全民安利”重构宣传逻辑 。它不再依赖硬广轰炸,而是通过“筷子代替应援棒”的日常叙事,让观众在“云干饭”中建立对IP的情感认同,最终完成了一场从荧幕到餐桌、从明星到素人的沉浸式狂欢。这种策略印证了当下娱乐营销的核心——真实的烟火气,才是最高级的剧本。

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