EXO的《爬梯子世界旅行》系列团综口碑一直不错,这季有什么特别之处?
新浪乐迷公社
当EXO带着升级五倍难度的梯子游戏与十五年淬炼的综艺感重返济州岛,《爬梯子世界旅行5》以更荒诞的规则、更紧密的团魂、更成熟的幽默感,为观众献上了一场笑泪交织的治愈之旅。
一、规则革新:梯子游戏的「地狱级」进化
本季最大看点在于游戏规则的颠覆性升级。节目组将梯子游戏的惩罚机制与旅行权限绑定,设计出较往季严格五倍的挑战。例如用餐环节通过梯子结果形成「阶级社会」:成员被分为E至L五个等级,最低等级者(如都暻秀)仅能食用清粥,而最高等级(如吴世勋)可享受生鱼片盛宴。这种悬殊待遇催生了大量名场面——都暻秀为偷吃炸地瓜,借丢垃圾之名行「地瓜神偷」之举,甚至用交叉腿藏匿食物,演技与滑稽感引爆笑点。
规则升级还体现在惩罚创意上。成员需自行设计惩罚方式:金钟仁与吴世勋在传递带鱼刺身时暗藏巨量芥末,队长金俊勉误食后强忍辣味的表情管理失败,贡献了「综艺之神降临」的瞬间。这些设定迫使成员打破常规反应,激发真实而戏剧化的互动。


二、团魂升华:十五年默契的「情感共振」
济州岛之旅成为成员情感纽带的放大镜:
- 「家族感」自然流露:节目中频繁出现「在一起才有趣」的感慨,金钟仁在日记中坦言:「和成员们相处时,连幼稚言行都变得珍贵,仿佛回到童年」。这种家人般的信任感,让成员在「谎话游戏」中直言「眼神很可疑」的互相质疑毫无顾忌。
- 角色反转引爆反差萌:通过「梯子年龄」情景剧,成员随机扮演不同年龄层角色:朴灿烈抽中幼儿园学生需画鼻涕妆,吴世勋变身大学生指挥现场,都暻秀则以中二病少年身份傲娇反抗。这种身份错位不仅制造笑料(如金俊勉被吐槽「太严肃」后放飞自我整蛊成员),更印证了彼此包容的默契。
三、制作突破:叙事手法与商业联动的双重创新
制作组通过三招提升观赏性:
1. 「沉浸式」情景剧设计:除常规旅行纪实外,节目融入大量即兴剧场环节。例如成员需根据「梯子年龄」设定即兴表演,朴灿烈扮演「灿烈姐姐」的荒诞桥段,凸显了真人秀的不可预测性。
2. 济州岛的本土化叙事:从主题公园唤醒童年记忆,到餐桌上的「海风味吃播」,节目将济州岛文化转化为游戏素材。成员吐槽「与济州岛不合」的倒霉遭遇(如金俊勉屡次截胡食物),反而强化了地域特色与人文趣味。
3. 商业合作新模式:肯悦咖啡(肯德基旗下品牌)作为新赞助商,以「创意愉悦」为主题与节目深度绑定,推出联名周边。这种内容与商业的有机融合,为IP运营开辟新路径。
四、时代印记:老兵综艺的「破圈」野心
第五季在EXO生涯中具有特殊意义:
- 兵役全毕后的「重启符号」:全员结束兵役的首个长综艺,观众通过成员重游济州岛(2015年签售会旧地)的今昔对比,窥见团队成长轨迹。金俊勉喊出「WE ARE ONE」口号的瞬间,成为粉丝泪目触点。
- 张艺兴缺席的「遗憾美学」:尽管初期宣传提及六人合体,最终张艺兴因档期缺席。但五人阵容反而凸显核心成员的化学反应,如朴灿烈与金钟仁「斗嘴-和好」的循环模式,被粉丝誉为「欢喜冤家实录」。
结语:笑声背后的情感密码
《爬梯子5》的终极特别之处,在于它超越了一档综艺的娱乐属性——当成员在芥末陷阱中龇牙咧嘴,在深夜宿舍打闹说真心话时,观众看到的不仅是精心设计的游戏,更是十五年来未曾褪色的信任与陪伴。正如济州岛海风裹挟的笑声所印证:最动人的旅行从非目的地本身,而是那群让你甘愿陪他玩遍所有幼稚游戏的人。